Consejo Silverlight del día – Introducción
El siguiente post es la primera traducción que presentamos de la serie Silverlight Tips of the Day del blog de Mike Snow. Pueden encontrar el post original aquí:
Acerca de Silverlight
Silverlight 2 es una fenomenal plataforma para el desarrollo de aplicaciones enriquecidas para Internet. Incluye una versión del .NET framework independiente de la plataforma e independiente del navegador. Sobresale en la reproducción de videos de alta definición, es muy versátil y puede ser usado en un amplio rango de aplicaciones de Internet incluyendo, como exploraremos aquí, juegos de computadora. Las aplicaciones Silverlight son enviadas al navegador mediante un lenguaje markup llamado XAML. La mayoría de las veces, el XAML será donde definas tus elementos de UI (*interfaz de usuario por sus siglas en inglés) así como el enlace de datos y manejo de eventos. La lógica programática está separada en un archivo code-behind (código detrás) que puedes escribir en C# o Visual Basic (VB).
Acerca de Silverlight Tools (Herramientas de Silverlight)
Silverlight Tools es un add-on (agregado) disponible para Visual Studio 2008 de la versión Standard en adelante. Estas te permiten crear, construir, debugear, publicar y ejecutar aplicaciones Silverlight en Visual Studio. También agrega soporte con Microsoft Expression Blend.
Acerca de mi y estos blogs
Permítanme presentarme. Soy un Senior SDET Lead de Web Tools en Microsoft (*algo así como Ingeniero Senior Líder de Desarrollo de Software en Pruebas). Uno de mis principales enfoques son las Silverlight Tools. Tengo una gran pasión por la programación de juegos y he descubierto que Silverlight es un medio rápido y poderoso para crear juegos de alta calidad para clientes. Por tanto la mayoría, pero no todos, mis blogs serán orientados a juegos.
Mi meta es postear blogs semanalmente, si no es que diario, que te guiarán por escenarios específicos de Silverlight.
*Nota del traductor





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